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Beitrag von Glidi (René) Di Feb 16, 2010 11:25 pm

Neue Dinge und Bugfixes
Heilen Nearsight und reinigen Vision: Diese Zaubersprüche geändert wurden und wird nun zusätzlich heilen Silence vom Ziel. Als solche wurden diese Zaubersprüche umbenannten Cure Sinne und Sinne zu reinigen.
Zeigt eine Abseitsposition von bestimmten Zonen sind jetzt als Epic Zonen an. Diese Zonen verlagern jetzt jemand für mehr als 30 Minuten bis zu einem sicheren Ort befindet sich in der Regel am Anfang der Zone, außer für die wichtigsten Realm Dragon-Zonen abgemeldet. Die Speicherorte für diese Epic-Zonen stellen Sie sicher außerhalb der Faction-Städte, in der Nähe der Bindstones. Die folgenden Zonen gelten jetzt Epic Zones:
Dartmoor
Avalon City (und der Crystal-Höhle)
Caer Sidi
Malmohus
Trollheim
Tuscaran-Gletscher
Sheeroe Hills
Fomor
Galladoria
Sobekite ewigen
Tempel der Twilight
Hallen der Ma'ati
Tiefe Volcanus
Stadt der Aerus
Zauber, DoT, jetzt ordnungsgemäß einschließlich auslösen Monster defensive Procs im PvE. Viele epische Begegnungen hatten ihre defensive Procs rebalanced hinsichtlich der Häufigkeit und Dauer um dieses Update zu kompensieren.
Klasse Änderungen und Fixes
Druiden
Die Ablativ in der Natur Spezialisierung aus wurde wie folgt geändert:
Level 10 – Barrier der Cedar – 3 geworfen / 15 Dauer / 5s neu gefasst – 2000 Bereich – 100 Schäden (50 % pro Hit) – 6 Power
Level 20 – Barrier von ASH – 2.8s Cast / 15 Dauer / 5s neu gefasst – 2000 Bereich – 225 beschädigen (50 % pro Hit) – 12 Energie
Stufe 30 – Barrier der Eiche – 2.7s Cast / 15 Dauer / 5s neu gefasst – 2000 Bereich – 350 beschädigen (50 % pro Hit) – 18 macht
Stufe 40 – Barrier der Blackwood – 2.6s Cast / 15 Dauer / 5s neu gefasst – 2000 Bereich – 500 beschädigen (75 % pro Hit) – 24 macht
Stufe 50 – Barrier der Eisenholz – 2.5s Cast / 15 Dauer / 5s neu gefasst – 2000 Bereich – 675 beschädigen (75 % pro Hit) – 30 macht
Camelot Classic World Notes
Albion Monsters
Golestandt: Die Schaden-Werte von diesem Monster wurden reduziert. Die wichtigsten Atem Waffe Angriff nun ein Immunität-Timer, der gegen weitere Widerstand schützt debuffs gibt. Die primäre spezielle Angriffe hatten ihre Wiederverwendung-Timer stieg von 2 Minuten auf 5 Minuten. Neue Mechanik haben, um die Ziel-unaufmerksamer Spieler zu gebracht worden.
Midgard Monsters
Gjalpinulva: Die Schaden-Werte von diesem Monster wurden reduziert. Die wichtigsten Atem Waffe Angriff nun ein Immunität-Timer, der gegen weitere Widerstand schützt debuffs gibt. Die primäre spezielle Angriffe hatten ihre Wiederverwendung-Timer stieg von 2 Minuten auf 5 Minuten. Neue Mechanik haben, um die Ziel-unaufmerksamer Spieler zu gebracht worden.
Hibernia Monsters
Cuuldurach: Die Schaden-Werte von diesem Monster wurden reduziert. Die wichtigsten Atem Waffe Angriff nun ein Immunität-Timer, der gegen weitere Widerstand schützt debuffs gibt. Die primäre spezielle Angriffe hatten ihre Wiederverwendung-Timer stieg von 2 Minuten auf 5 Minuten. Neue Mechanik haben, um die Ziel-unaufmerksamer Spieler zu gebracht worden.
Element-Notes
Heranwachsender Dragons in die Epic-Dragon-Zonen löschen nicht mehr Realm Dragon Schatz. Sie weiterhin, high-End-Zubehör-Elemente und skalierbar zu löschen. Heranwachsender Dragons in neue Grenzen drop noch Realm Dragon Schatz.
Frühnebel Inseln World Notes
Albion Monsters
Xanxicar: Diese Monster ist jetzt in Ebene stark reduziert, aber zusätzliche Trefferpunkte, Abwehr und ein paar weitere Tricks erteilt wurde und Fähigkeiten. Neue Mechanik haben, um die Ziel-unaufmerksamer Spieler zu gebracht worden.
Monster in Avalon City haben nun eine größere Vielzahl von Stile und Zaubersprüche zu verwenden.
Midgard Monsters
Nosdoden: Diese Monster ist jetzt in Ebene stark reduziert, aber zusätzliche Trefferpunkte, Abwehr und ein paar weitere Tricks erteilt wurde und Fähigkeiten. Neue Mechanik haben, um die Ziel-unaufmerksamer Spieler zu gebracht worden.
Monster in Trollheim haben nun eine größere Vielzahl von Stile und Zaubersprüche zu verwenden.
Hibernia Monsters
Myrddraxis: Diese Monster ist jetzt in Ebene stark reduziert, aber zusätzliche Trefferpunkte, Abwehr und ein paar weitere Tricks erteilt wurde und Fähigkeiten. Neue Mechanik haben, um die Ziel-unaufmerksamer Spieler zu gebracht worden.
Monster in Fomor haben nun eine größere Vielzahl von Stile und Zaubersprüche zu verwenden.
Element-Notes
Xanxicar, Nosdoden und Myrddraxis: Diese Monster wird jetzt Realm Dragon Schatz ablegen und hatten ihre Dragon-Skalierung Tropfen erhöht. Der Bereich Dragon-Schatz ist vorübergehend, bis neue handgemachte Elemente implementiert werden können. Der Betrag der Skalierung, die verweigert werden, indem diese Drachen wurde erhöht.
Apokalypse, King Tuscar, Queen Kula und Olcasgean: Diese Monster werden jetzt viele weitere Breastplates drop und andere Schatz vor kurzem aktualisiert.
Die sekundäre geradestehen-wie z. B. Hurika, Jailer Vifil, die apokalyptischen Reiter und die Primals in die Epic-Dungeons stark erhöhte Chancen, weitere Breastplates zu löschen und Sie öfter drop zugewiesen wurden.
Testversionen von Atlantis World Notes
Monster
Draco: Diese Monster ist jetzt in Ebene stark reduziert, aber zusätzliche Trefferpunkte, Abwehr und ein paar weitere Tricks erteilt wurde und Fähigkeiten. Neue Mechanik haben, um die Ziel-unaufmerksamer Spieler zu gebracht worden. Draco des Black Hole-Angriff verursacht nicht mehr Spieler im Raum schweben und werden nach dem Zufallsprinzip über Bord geworfen in unterschiedlichen Zonen. Der Angriff hat jetzt unterschiedliche Eigenschaften.
Typhon: Diese Monster wird nicht mehr innerhalb der Lava für die Dauer der Begegnung bleiben. Neue Mechanik haben geschaffen worden damit Typhon Reisen auf dem Land, negieren Probleme, die in dem seine Schatz möglicherweise in Lava ablegen kann. Typhon löscht nun weitere Atlantean Glass aufgrund von diese Änderungen.
Element-Notes
Draco: Diese Monster wird jetzt Astral Waffen zusätzlich zu den Astral Armor löschen. Draco löscht jetzt Realm Dragon Schatz angebracht, den Bereich der Drache besiegen.
ASTRAL Waffen und Rüstung wurden im Dienstprogramm erhöht. Die Änderungen sind rückwirkende. Eine Teilliste der Änderungen umfassen:
ASTRAL Waffen haben das gleiche, Bonus zu schlagen, Artefakten, Meister und Slayer Waffen haben.
Zahlreiche Beschränkungen der Klasse auf Statistiken und anderen Boni wurden entfernt.
Breastplates sind das einzige Element, das nach dem herbeirufen Astral umhängen getragen werden muss. Waffe, Leggings und Brustschild müssen noch getragen werden, um die umhängen beschwören.
Viele vorhandene Procs erweitert oder für bessere Performance in RvR. Beispiel geändert wurden: Skin der Eisernen verhält nun als eine dauerhafte Wirkung, während Astral Leggings Festung getragen werden.
Die meisten Astral Waffen und Rüstung wurde eine sekundäre kostenlos oder proc zugewiesen
Labyrinth World Notes
Monster
Zhulrathuul: Diese Monster ist jetzt korrekt durch seine Golems verteidigt und einige weitere Tricks erteilt wurde und Fähigkeiten. Neue Mechanik haben, um die Ziel-unaufmerksamer Spieler zu gebracht worden.
Elemente
Zhulrathuul: Diese Monster wird jetzt Realm Dragon Schatz angebracht, den Bereich der Drache besiegen löschen. Zhulrathuul hat jetzt eine Chance, der die Dracolich La Parure Fang Demon jedes Mal drop er besiegt ist. Die One-Time-Drop-Suche gibt es nach wie vor für diejenigen besiegen ihn zum ersten Mal. Der Betrag der Skalierung, dass Drop Zhulrathuul wurde erhöht.
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Beitrag von Glidi (René) Mi Feb 17, 2010 4:34 pm

ist zwar zur zeit der patch der auf pantragon testserver liegt wird aber kommen jetzt irgendwann.
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